컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치

이번 글에서는 Pocket (포켓, 컷) 기능에 대해 소개한다. 파트 디자인 워크벤치에서 작성된 솔리드를 구속된 스케치로 파내는(긁어내는) 역할을 한다. 프리캐드를 다운로드하고 처음 모델링을 접하게 되면, 돌출 다음으로 배우게 되는 명령어이다.

명령 아이콘

포켓 명령은 아래와 같다. FC 1.0 버젼이 released 되면서 아이콘이 많이 바뀌었다. 또 언제 변경될지는 모르겠지만, 모양은 대동소이 할 것이다.

pocket

용도

특정 솔리드가 이미 있는 상태에서, 스케치의 영역을 긁어낸다. 혹은 관통시킨다.

사용 사례

돌출로 만든 아래와 같은 형상이 있다고 가정한다.

컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치 1

이 때 가운데 부분에 스케치를 하나 그려보겠다.

(윗 면을 선택한 후, seketcher 명령을 누르면 자동으로 평면 위에서 스케치 모드가 활성화 된다. )

컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치 2

아래와 같이 스케치를 작도한다.

컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치 3

포켓 명령을 실행한다. Type은 Through all 로 해보겠다.

컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치 4

중앙부에 Hole 이 뚫렸다. Pocket은 이런 식으로 사용할 수 있다. 간단한다.

컷 POCKET 포켓 | Part Design 워크벤치 5

결론

이번 글에서는 FreeCAD 프로그램에서 포켓 Pocket 명령을 사용하는 방법에 대해 알아보았다.

관련 강좌

돌출 PAD 명령 | Part Design 워크벤치

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